กลุ่มหัวรุนแรงใช้เกมออนไลน์เป็นเครื่องมือก่อการร้าย

เกมออนไลน์

พวกหัวรุนแรงกลุ่มขวาจัดกำลังใช้การโต้เถียงเรื่องโควิด-19 และการเล่นเกมออนไลน์เป็นช่องทางในการสรรหาคนหนุ่มสาว เนื่องจากข้อมูลแสดงให้เห็นว่าครึ่งหนึ่งของกรณีที่ต้องสงสัยว่าเป็นหัวรุนแรงที่ร้ายแรงที่สุดที่รายงานโดยโรงเรียนและวิทยาลัยนั้นเกี่ยวข้องกับกิจกรรมทางขวาสุด ตัวเลขที่ตีพิมพ์โดยโฮมออฟฟิศแสดงให้เห็นว่าคนหนุ่มสาวจำนวนมากขึ้นสองเท่าในการศึกษาในอังกฤษและเวลส์ในปีที่แล้ว ถูกคิดว่ามีความเสี่ยงที่จะถูกหัวรุนแรงโดยฝ่ายขวาสุดโต่ง เมื่อเทียบกับผู้ที่มีความเสี่ยงจากกลุ่มอิสลามหัวรุนแรง ตัวเลขใหม่จากโครงการป้องกันการต่อต้านลัทธิหัวรุนแรงของรัฐบาล ซึ่งครอบคลุมปี 2020-21 แสดงให้เห็นว่า 310 คนถูกอ้างอิงถึงการป้องกันโดยโรงเรียน วิทยาลัย และมหาวิทยาลัยเนื่องจากการเชื่อมโยงทางขวาจัด มีผู้อ้างอิงเพียง 157 รายเนื่องจากมีความเสี่ยงต่อลัทธิหัวรุนแรงอิสลาม แต่ในขณะที่เจ้าหน้าที่ต้องสงสัยว่าเป็นลัทธิอิสลามหัวรุนแรงน้อยกว่า 1 ใน 5 ถูกยกระดับขึ้น แต่เกือบ 1 ใน 3 คดีที่เกี่ยวข้องกับกลุ่มหัวรุนแรงขวาจัดก็ส่งต่อไปยังแผนช่องทางของรัฐบาล ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อปกป้องบุคคลที่คิดว่าน่าจะถูกทำให้หัวรุนแรงและชักจูง สู่กิจกรรมการก่อการร้าย ฌอน อาร์บัทโนต ผู้ประสานงานด้าน Prevention ของ Leicestershire กล่าวว่าในขณะที่กลุ่มขวาจัดกลุ่มหัวรุนแรงขึ้นเรื่อยๆ เป็นเวลาหลายปี แอปและแพลตฟอร์มออนไลน์ต่างเติบโตขึ้นเรื่อยๆ ในผู้อ้างอิง รวมถึงแพลตฟอร์มเกมและแอปแชท เช่น Discord ตามที่กลุ่ม Rightwing แสวงหา เพื่อเข้าถึงคนหนุ่มสาว แม้ว่ารัฐบาลจะสั่งห้ามกลุ่มขวาจัดที่มีความรุนแรงและเหยียดผิวแปดกลุ่ม แต่ Arbuthnot กล่าวว่าเขากังวลใจกับกลุ่มขวาจัดที่ยังไม่ได้ถูกห้ามไม่ให้ผูกติดอยู่กับความขัดแย้งที่มีอยู่ ดังนั้นการเล่นเกมออนไลน์เป็นเรื่องที่ผู้ใหญ่ต้องดูแลเด็กๆ เหมือนกัน