เซสชันถามตอบล่าสุดที่โพสต์โดย Bandai Namco เปิดเผยเหตุผลที่เลือกรีมาสเตอร์ Tales of Symphonia พร้อมกับแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของการรีมาสเตอร์อื่นๆ ในอนาคต Tales of Symphonia ดั้งเดิมเป็นจุดสังเกตของเกมaction JRPGs โดยบางคนคิดว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในแฟรนไชส์
มันเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดบน Nintendo Gamecube เมื่อเปิดตัวในปี 2547 การเปิดตัวนี้ยังช่วยกระจายความนิยมของซีรีส์ ไปยังฐานแฟนใหม่ฝั่งตะวันตก ส่งผลให้มีการพอร์ตไปยัง PS3 ในปี 2014 พร้อมกับวางจำหน่าย Steam ในปี 2016 เช่นกัน
Tales of Symphonia Remastered จะวางจำหน่ายในอีกประมาณหนึ่งเดือนข้างหน้า ผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์ใหม่หรือได้รับการแนะนำให้รู้จักกับโลกของ Sylvarant ที่ Lloyd, Colette และผองเพื่อนและพันธมิตรคนอื่นๆ จะเดินทางในภารกิจเพื่อกอบกู้บ้านของพวกเขา เกมดังกล่าวเปิดตัวครั้งแรกใน Nintendo Direct ในปี 2022 แต่จะวางจำหน่ายในหลายแพลตฟอร์มในเดือนกุมภาพันธ์นี้ Bandai Namco ได้ตอบคำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับการรีมาสเตอร์และสิ่งที่คาดหวัง
ในแง่ของสิ่งที่คาดหวังจากการ re-master นี้จะขึ้นอยู่กับเวอร์ชัน PS3/PC ทำให้เกมได้รับการปรับปรุงกราฟิก อัตราเฟรมที่เพิ่มขึ้นสำหรับ Artes บางรุ่น และการปรับปรุงอื่นๆ สำหรับรุ่นปัจจุบัน เหตุใด Symphonia จึงได้รับการรีมาสเตอร์ สืบเนื่องจากการรีมาสเตอร์ของ Tales of Vesperia เป็นผลมาจากข้อเท็จจริงที่ว่า Symphonia เป็นเกมแรกในแฟรนไชส์ที่วางจำหน่ายทั่วโลก ส่งผลให้มีแฟนๆ จำนวนมากจากทั้งในญี่ปุ่นและต่างประเทศ ระบุว่าพวกเขาต้องการเล่นเกมบนฮาร์ดแวร์รุ่นปัจจุบัน นำไปสู่การรีมาสเตอร์นี้
เมื่อ Bandai Namco ถูกถามเกี่ยวกับ Tales of remasters หรือ remake อื่น ๆ ที่เป็นไปได้ ทาง Bandai Namco ยอมรับว่ามีแฟน ๆ ที่คลั่งไคล้จำนวนมากที่ต้องการเล่นเกมเก่า ๆ บนแพลตฟอร์มปัจจุบัน ทีมงานจึงขอบคุณผู้เล่นหลายคนที่ขอให้นำเกมเก่าเหล่านี้มาขาย
แม้ว่าตอนนี้พวกเขากำลังมุ่งเน้นไปที่การเปิดตัวรีมาสเตอร์ของ Symphonia จากนั้นจะบันทึกคำขอและคำแนะนำเกี่ยวกับการรีมาสเตอร์ที่เป็นไปได้เหล่านี้ในอนาคต
สำหรับการวางจำหน่าย Tales of Symphonia Remastered นั้นได้บันทึกฟังก์ชั่นด้านคุณภาพชีวิต เช่น การควบคุมที่ได้รับการปรับปรุง ฟังก์ชั่นการข้ามสำหรับฉากคัตซีน